我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏的 Mod 史,以及电子游戏从个人娱乐系统到在线社群工作坊的转变过程……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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有的是骇客专家,能在远距离骇掉敌人的电脑;有人是潜行大师,不用偷取匙卡已能打开防盗门;亦有人是改造人,其机械臂令巡逻机械人暂时短路……特工们躲在掩体背后,虽然不会提高迴避率或减低伤害,但能避过守卫的视线,亦算是巧思。……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作……,此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……,此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一

緋鞠传奇 2:查莉亚英雄(Nexoria: Dungeon Rogue Heroes)

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NEXORIA — 是一款关于地牢混合战斗的硬核 roguelike,结合了经典的回合战斗系统和可收藏的纸牌游戏……每 6 秒的战斗,你就会拿到一张新牌到你的手上

Brixity

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发挥你的无限创意,打造出一栋栋令人惊叹的建筑吧!……■ 你的城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是化你的一切。……还有让人意想不到的发现与冒险,也和其他玩家进行交流

人性末日(HumanitZ)

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坚持多长时间

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,的……2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的,而是一些路的设计,我觉得那段时光给我现在设计不同的关卡有所帮助

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……如果播放音乐的话... 如果还能鼠标点击.... 如果还有寄存器.... 那游戏会更加有趣吧!……怀着这样的想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家喜欢

版本:Early Access


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